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まるの日圭の 『見えない世界の歩き方』第535回 アファメーションと願望、運命改変の理屈

まるの日圭の「見えない世界の歩き方」
◇◇――――――――――――――――――――――――――――― まるの日圭の 『見えない世界の歩き方』 ◇◇―――――――――――――――――――――――――――――第535羽 アーマードコア6、かなり理不尽に感じるとこもありますが、そこが受け入れられないとハマれないかもしれませんね。 僕の場合は制限エリアは「メカなので行動索敵範囲外に出ると危険なので」という認識で勝手に設定追加して納得してますが。 ただ、理不尽に敵にやられてる時は「このゲーム最悪」とか思う時はありますよ。 まぁでも、ロボット操縦してガンガンやれるだけで満足なので、ぼちぼち楽しんでおります。 世の中、ゲームしかしてない人種でもいるのかわかりませんが、20時間ぶっ通しで3周したとかわけわからんYouTuberいますからね。 そういう人の動きを見て、自分のペースを崩してしまうといかんので、動画を見るのは避けてるとこですよ。 まぁゲームしてない人にはさっぱりな話ですが、これも今日の余談談義につながるとこはありますかね。 ___________________________________ ■ メルマガの内容について ◆ うだうだ書いた内容 ◆ 質問コーナー ※バックナンバーは以下のアドレスから http://www.mag2.com/archives/0001603200/ __________________________________ <535> 毎度毎度「グリッド」の解説を最初に入れてますが。 アニメ版ドラゴンボールの冒頭みたいに引っ張ってるわけではないですよ。 ・第一グリッド:生まれて現在までの肉体に刻まれた情報 ・第二グリッド:エーテル体に繋がった情報、あの世、霊的世界、半非物質世界 ・第三グリッド:土地、地域、人間以外の近い世界からの影響 ・第四グリッド:自分の本質、神氣領域、宇宙の果て ・第五グリッド:ダークマター領域に存在するもの 前回までは第五グリッドに始点を作るには、第二グリッドに終点、目的地点を作らねばならない、ということで自分の願望的なものをアファメーションする重要性を語ってたわけですが。 なぜにイメージではなく言語の方が良いのかについては前回話してましたね。 そして、願望、目的を「イメージしないで言語で語る」ことの意味について今回は聞いていく予定です。 この辺はダークマターシンボルの運命改変ワークショップとか参加された方には「言語で設定してください」と言ってたこともあって理解が早いかと思いますが、参加されてない方にとっては何のことやら、となってると思いますので。 このイメージを行うことの弊害についてまず聞いてみます ま「大体イメージすると願いが叶う的な話はたくさんあるではないですか?」 佐々江「そのイメージはブレが激しいので目標が固定されにくくなります。 アニメや漫画で衛星軌道上からレーザー攻撃を受ける際の描写で考えてみてください」 ま「アーマード・コア6でちょうど海超えのところで高高度レーザー砲でやられてましたよ。まず赤外線のセンサーがあって、それに引っかかるとレーザーが飛んできて撃墜されるという感じです。 つまり「イメージ」だとこの赤外線のセンサーで狙いをつけるところがうまくいかな、ブレブレになるってことですね」

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  • ヒーラー、スピリチュアルワーカー、アドバイザー、作家などの顔を持つ、まるの日圭が心のことから意識のこと、それにあの世的な話、宇宙の話、スピリチュアルな話まで。 「見えない世界」についての話をするところです。ブログには書けない内容などをこちらでご提供。見えない世界を知ると、人生がより豊かになれるかも? 「2018年まぐまぐ大賞 こころ部門5位」受賞
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